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63.4%受访者期待整顿低俗直播
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-09 热度:183
导语:原标题:63.4%受访者期待整顿低俗直播 看直播已经成为不少年轻人休闲放松、社交娱乐的重要方式。但是,低俗、劣质的直播内容,也会给青少年成长造成不良影响。近期,中国演出行业协会网络表演(直播)分会公布了第四批主播黑名单,42名主播因涉嫌从事[详细]
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短视频助力互联网企业出海
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-09 热度:126
导语:原标题:短视频助力互联网企业出海 去年Facebook曾在美国悄然推出自己的短视频应用Lasso,被认为意在对标抖音短视频海外版Tik Tok。不只Tik Tok,来自中国的其他短视频应用,如Kwai(快手海外版)、Vigo Video(火山小视频海外版),都在海外尤其是[详细]
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索尼上半财年营业利润增长17.3%同比创同期新高
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-09 热度:76
导语:原标题:索尼上半财年营业利润增长17.3% 同比创同期新高 索尼公司30日发布的财报显示,因半导体、游戏和音乐等领域收益情况良好,公司2019财年上半年(4月至9月)营业利润为5098.8亿日元,同比增长17.3%,创同期历史新高。 数据显示,2019财年上半年,[详细]
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巨人网络因Playtika海外上市计划暂时终止重组
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-09 热度:109
导语:原标题:巨人网络因Playtika海外上市计划暂时终止重组 11月4日,巨人网络(002558.SZ,又称“公司”)今日发布关于终止筹划重大资产重组的公告。公司暂时终止重组以色列高科技公司Playtika的方案,因Playtika拟寻求首次海外上市。公司将继续与相关各方[详细]
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报告:国内女性游戏市场中女性用户规模占比近半
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-05 热度:127
导语:原标题:报告:国内女性游戏市场中女性用户规模占比近半 腾讯等巨头拼储备,小游戏团队主打细分市场,全渠道发布抢上线,“版号珍贵,不能浪费” “终于拿到版号了,太不容易了。”10月6日,正在和合作团队共同研发游戏的张策(化名)告诉新京报记者,[详细]
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“随机游戏”催生数十倍溢价盲盒监管不能“盲”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-05 热度:98
导语:原标题:“随机游戏”催生数十倍溢价 盲盒监管不能“盲” 社交平台上众多网红博主为“盲盒”实力代言,简单的开箱视频就能收获数万评论和点赞,买到或抽到限量款更是引来欢呼声一片。 流行的网络段子说,“买够100个盲盒就收手”,继“现在出门,马[详细]
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“氪金”式消费属非理性爱好
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-05 热度:170
导语:原标题:“氪金”式消费属非理性爱好 “氪金”一词对时下的年轻人来说,再熟悉不过。别看它长得新奇,说白了,就是花钱的意思。当然,这种花钱方式也有些特别,讲究源源不断、持续投入,多多少少都带着点非理性色彩。 比如,有的大学生沉迷网游,为[详细]
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世界互联网大会聚焦未成年人网络保护立法
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-05 热度:104
导语:原标题:世界互联网大会聚焦未成年人网络保护立法 10月20日下午,乌镇的天气依然很好,第六届世界互联网大会“网上未成年人保护与生态治理论坛”在浙江乌镇召开。论坛围绕加快未成年人保护立法、构建健康的网络生态等议题展开了深入研讨。 网络生态[详细]
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学者谈“网瘾防治”拟入法:也不妨明确禁止“电击”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-11-05 热度:177
导语:原标题:学者谈“网瘾防治”拟入法:也不妨明确禁止“电击” “网瘾防治”拟入法,也不妨明确禁止“电击” 实施7年后,《未成年人保护法》将首迎“大修”。新京报报道,10月21日开幕的十三届全国人大常委会第十四次会议,将审议未成年人保护法修订草[详细]
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“虚名”何所图?家长为9岁孩子“买角色”仅一句台词
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-30 热度:61
导语:原标题:“虚名”何所图?家长为9岁孩子“买角色”仅一句台词 用文字游戏偷换概念,和那些以次充优、假冒仿造之类的行为其实没多大的差别。 湖南湘潭的一名家长,为了9岁的孩子能够参加一部儿童网络电影的“一号角色”选拔报名,花了一万元。但拍摄[详细]
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医学专家:游戏成瘾是一种精神疾病及时干预可防可治
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-30 热度:139
导语:原标题:医学专家:游戏成瘾是一种精神疾病 及时干预可防可治 10月10日是世界精神卫生日。医学专家提醒,游戏成瘾也是一种精神疾病,容易影响正常生活,损害身心健康。 近年来,随着网络游戏和手机游戏普及,游戏成瘾问题引起社会高度重视。据悉,世[详细]
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AppAnnie9月中国出海发行商收入排行榜:FunPlus重登榜首
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-30 热度:160
导语:近日,App Annie发布2019年9 月中国发行商出海收入排行榜。在9月榜单中,FunPlus、网易、莉莉丝游戏、腾讯、IGG、友塔游戏、龙创悦动、欢聚时代、沐瞳科技、紫龙游戏排名前十。 9月榜单最大亮点在于榜单下半区的波动:首先是游族本月排名上升6个名次[详细]
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浙江11岁留守女童痴迷游戏10天刷18万元打赏主播
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-30 热度:186
导语:原标题:浙江11岁留守女童痴迷游戏 10天刷18万元打赏主播 青田11岁留守女童痴迷游戏10天刷18万元打赏主播 家属指主播诱导未成年孩子打赏,将诉诸法律 银行交易单显示,银行卡充值交易多达数百笔。 聊天记录显示,平台主播明知小陈未成年,还涉嫌诱导[详细]
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53家主要直播平台上线“青少年模式”
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-30 热度:130
导语:原标题:53家主要直播平台上线“青少年模式” 据网信办消息,近日,国家网信办继续深入推进青少年网络防沉迷工作,统筹指导六间房、花椒直播等24家网络直播平台,搜狐视频、百度视频等9家网络视频平台统一上线“青少年模式”。 截至目前,国内共有53[详细]
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不适合青少年的网络功能该关就关
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-30 热度:182
导语:原标题:不适合青少年的网络功能该关就关 互联网企业千差万别,运营内容各不相同,只要涉及保护青少年安全合理使用网络,任何网络平台都不能以各种借口逃避责任,必须执行统一标准,不能有例外。网络平台不适合青少年使用的功能,该下线的就要下线,[详细]
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打游戏充钱才能变强?你的钱被爱好“割韭菜”了吗
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-30 热度:65
导语:原标题:打游戏充钱才能变强?你的钱被爱好“割韭菜”了吗 95后氪金玩家: 你的钱包被兴趣爱好“割韭菜”了吗 “‘娃圈’有个段子说:买娃本就逆天而行,突然‘饿死’很正常。”95后大学生胡园园最近花掉了省吃俭用的2000元人民币,入手一个心仪已久[详细]
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百年前的动画技术再现创造力
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-25 热度:149
导语:原标题:百年前的动画技术再现创造力 前几天亚马逊全新的动画剧集《抹去重来》全集上线其旗下的流媒体平台,IMDB和豆瓣评分均为8.3分。片子的剧情并不复杂,讲的是女主在车祸后掌握了控制时间的能力,进而利用这个能力重新调查十余年前旧案的推理故[详细]
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版权时代网络视频路在何方?
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-10-06 热度:65
导语:原标题:版权时代 网络视频路在何方? 优酷购买足球世界杯版权花了约16亿元,爱奇艺购买电视剧价格一度超过1500万元一集……随着网络视频业进入版权时代,版权竞争走向白热化,由此带来版权成本的提升也给“靠内容吃饭”的视频网站带来不小压力。如[详细]
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短视频分割游戏直播蛋糕侵权盗播不正当竞争频发
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-09-30 热度:157
导语:原标题:短视频分割游戏直播蛋糕 侵权盗播不正当竞争频发 短视频分割游戏直播蛋糕侵权盗播不正当竞争频发 游戏直播行业亟待理顺规则 ● 游戏直播行业的知识产权侵权和不正当竞争纠纷增多,根源在于一些新行为和新客体的法律性质在现行法律规则体系中[详细]
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国漫的未来不只有祖传的IP镇宅
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-09-30 热度:56
导语:原标题:国漫的未来,不只有祖传的IP镇宅 国漫的火,从夏天烧到了秋天。《哪吒之魔童降世》沿用熟悉的经典配方,在技术发展愈发成熟的背景下,创新改编中国传统文化IP。除此之外,我们也欣喜地看到,“非祖传”的国漫IP正在破土而出。 例如《全职高[详细]
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游戏出海变成了红海
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-09-30 热度:148
导语:原标题:游戏出海变成了红海 一直以来被中国游戏厂商视为可有可无,视为增量市场的海外市场终于也成了一片红海。 1 2018年在中国游戏的历史上写下了浓重的一笔,版号的问题仅仅是其一,更加重要的是面临一个极其特殊的时期。 两个因素相互的结合之下[详细]
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“知识付费”渐趋理性
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-09-30 热度:82
导语:原标题:“知识付费”渐趋理性 “知识付费”是用户付费购买知识服务,通过碎片化的学习,降低获取知识的时间成本,从而快速获得一门知识或技巧的学习方式。 从2016年的知识付费元年,到2018年的喜马拉雅“123狂欢节”内容消费总额超过4.35亿元,知识[详细]
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功能游戏渐成青少年创意实践的新选择
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-09-30 热度:176
导语:原标题:功能游戏渐成青少年创意实践的新选择 不久前,中国儿童中心发布的《中国儿童校外生活状况报告》显示,在上学日,平均每个儿童的校外生活时间分配中,花费时间最多的类别是做作业(包括学校作业、课外班作业、家长布置的作业、其他作业),占[详细]
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2019年全球手游市场规模685亿美元
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-09-30 热度:124
导语:原标题:2019年全球手游市场规模685亿美元 近期,Newzoo发布了全球移动市场报告。 报告显示,2019年全球手游收入将达到685亿美元。其中,有48.9%的收入将来自iOS设备上的游戏,35.8%来自Android。 据 Newzoo 统计,iOS和Android上的所有游戏在2019年[详细]
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昆仑万维集团再列“中国出海品牌50强”榜单
所属栏目:[手游新闻] 日期:2019-09-28 热度:63
导语:原标题:昆仑万维集团再列“中国出海品牌50强”榜单 当前,对于中国品牌来说,在走向全球的过程中,一个不变的主题就是他们在每个市场中面临的“本地化”挑战,以理解不同消费群体间细微差别的重要性。 9月17日,由毕马威和Facebook联合推出的“中国[详细]

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