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Gameloft关闭英国分部,七名雇员离职
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-08 热度:181
导语:手游开发商Gameloft正式关闭其英国分部,多名员工离职。 前日,前Gameloft英国、爱尔兰及北欧地区总经理John-Paul Burke在其领英首页上发布了一则消息,宣布Gameloft已经关闭了位于英国的办公室。Burke还透露英国分部并没有太多开发人员,主要为负责[详细]
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两代产品积累、终获畅销第五,传统大厂走通核心二次元要跨过多少坎?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-08 热度:140
副标题#e# 导语:前段时间,西山居研发、B站发行的二次元新作《双生视界》上线,并闯入了App Store畅销榜前五,是今年下半年以来,成绩非常突出的一款核心向二次元游戏。在它前面的,都是国民级大作、背靠互联网巨头等怪物级的产品。 如葡萄君在上一篇文章[详细]
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龙创悦动闯入发行商收入TOP5,叠纸游戏排名提升7位
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-08 热度:157
导语:12月4日,Sensor Tower发布了2019年11月中国手游发行商全球App Store和Google Play收入排行榜TOP30。本期榜单中的30个手游发行商11月全球吸金超过13.7亿美元,占当期全球手游总收入的28.2%。 整体来看,相较10月榜单,本期上升幅度较大的厂商为4399[详细]
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《梦幻模拟战》全面入选苹果商店中英日韩2019年度游戏榜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-08 热度:169
导语:2019年12月3日,苹果商店(Apple Store)公布了2019年度游戏榜单,CMC Inc。华人文化集团公司成员企业紫龙游戏出品的《梦幻模拟战》(英文名:Langrisser)被评为年度游戏,且该游戏的中文、英文、日文和韩文版全部进入苹果商店年度游戏趋势榜单,成[详细]
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历时四年,雷亚能否靠这款4分钟一局的竞技手游再次成功?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-08 热度:127
副标题#e# 导语:在当下的市场中,雷亚是为数不多常年拥有良好口碑的游戏公司。成立8年来,他们交出了《Cytus》《VOEZ》《万象物语》等不同风格的作品,尽管不算高产,但每款产品总能留给玩家较为深刻的印象。 随着经验的积累,雷亚也有意拓宽研发品类布局[详细]
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从文学到游戏 聊聊反乌托邦作品带来的思考
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-08 热度:137
副标题#e# 导语:也许并不只是想象。 对于现代的文学作品来说,内容题材的选择是丰富而多样化的,有无数种题材可供创作者挑 也许并不只是想象。 对于现代的文学作品来说,内容题材的选择是丰富而多样化的,有无数种题材可供创作者挑[详细]
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出类拔萃!来看看Google Play选出的5款年度最佳独立游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-08 热度:172
副标题#e# 导语:2019年12月3日谷歌公布了“Google Paly”年度榜单,具体内容可以在Gamelook其他报道中查看。 本文主要详细介绍此次“Google Play最佳独立游戏”中5款获奖的独立游戏。分别是《Aliment》、《毛线先生(CHUCHEL)》、《Grimvalor》、《星露谷[详细]
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这个地表最强运动类IP,终于出正版手游了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-08 热度:131
副标题#e# 导语:情怀消费,似乎已是国人固有的习惯,而游戏、影视这些年来更是将IP概念提升到了顶点。IP成熟的内容情节和丰富的角色设定,让其改编产品在有了完整内容框架的同时,也能保证相对稳定的受众基础,这使得国内的各大厂商对于IP改编乐此不疲。[详细]
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奥利给!游戏内外的巨魔变迁简史
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:157
副标题#e# 导语:在巨魔战吼从“塔斯丁苟”变成“奥利给”以前,这种生物还经历过很多变化。 以前说起巨魔(troll),在不同游戏的玩家脑海中,可能会浮现出不一样的形象。但要在最近提起这两个字,大家脑内可能会自动播放如下正能量语音: “我们遇到什么[详细]
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这两年最赚钱的新游腾讯占了一半,畅销榜Top10的竞争究竟有多真实?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:57
副标题#e# 导语:App Store的畅销榜一直以来都是游戏厂商竞争最为激烈的地方。 畅销榜前10,畅销榜Top3,畅销榜登顶,但凡有一款新游达成了某个成就,那这就会很自然的成为媒体与官方吹嘘的资本。 笔者统计了过去2年冲进App Store畅销榜Top10的新游,哪怕是[详细]
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11月中国手游发行商全球收入排行榜:腾讯第一
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:157
导语:12月4日午间消息,Sensor Tower商店情报平台显示,2019年11月中国手游发行商在全球App Store和Google Play的收入排名。榜单中30个手游发行商11月全球吸金超过13.7亿美元,占当期全球手游总收入28.2%。详细榜单变化如下。 特别说明:本报告仅统计发行[详细]
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2020 年值得关注的 10 款独立游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:176
导语:编者按:相比高成本高风险而倾向保守的 3A 大作,开发者‘用爱发电’的独立游戏无疑要更加自由灵活,带给玩家不一样的野趣,比如今年令人印象深刻的《无题大鹅模拟》。随着 2020 年即将到来,也将有更多新作面世,Polygon 为此列出了 10 款值得关注[详细]
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商城道具定价策略
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:87
副标题#e# 导语:一款产品的商城道具定价是否合理,决定了该产品的盈利程度,从而成为判断这款产品是否成功的一个重要指标。ARPPU高,在一定程度上说明你的产品在玩家认为最有兴趣、最有价值、最愿意消费的地方提供的服务是很到位的,说明这部分玩家对于游[详细]
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17款小游戏进入TOP100榜单,《动物餐厅》连续三月稳守TOP30
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:108
导语:日前,阿拉丁指数发布了《2019年11月微信小程序TOP100榜单》。 在刚刚过去的11月份中,从数据上看小程序市场份额排名前三的行业领域分别是:网络购物、生活服务、游戏,而且11月份小游戏的市场份额大致上也与10月份持平,继续稳守在市场分类的前三甲[详细]
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动画改编手游赚钱吗?这两个吸金35亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:50
副标题#e# 导语:高度依赖日本市场的《龙珠爆裂激战》和《迪士尼松松》,是“营收10亿美元以上”手游榜中唯二的动画改编作。 上月,Pocketgamer再一次更新了旗下的“营收10亿美元以上”手游榜。这次更新后,榜单扩充到了23名,去掉了两个不太符合标准的特例[详细]
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浅析《死亡搁浅》的“连接”——从玩法到内核
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:184
副标题#e# 导语:在浴缸里喝了5罐MONSTER,我感到了和小岛的连接 我大概粗略地花了四十个小时通关了《死亡搁浅》。很久没有一款游戏能让我如此地心情不能平静,以至于半夜在窝在浴缸里莫名痛哭。它给我带来的不完全是感动,也不完全是好玩,而是不能释怀的[详细]
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效率骤升!审核时长缩减至14.11h;苹果加大App内购买项目审核力度
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:121
导语:11 月 App Store 新闻回顾 1、App Store 关键词覆盖波动明显,部分出现暴增现象 11 月 21 日,App Store 关键词覆盖波动明显,部分产品覆盖数量出现暴增现象,中国区增幅明显,美国区也有小幅增长。部分关键词覆盖规律有所调整,产品新晋及落榜情况[详细]
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暴雪设计大佬教出来的学生,就是厉害
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:73
副标题#e# 导语:如果你关注过《守望先锋》的角色设计,一定对Qiu Fang这个名字不陌生。Qiu Fang 设计过多位《守望先锋》的角色,人物辨识度高,设计充满有故事性。 Qiu Fang主页:weibo.com/u/6556851001 Qiu Fang作品 不过,今天的主角不是这位作为暴雪资[详细]
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2020年就要来了,10年前游戏行业的那些大胆预言成真了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:76
副标题#e# 导语:有一些想法在现在看来,甚至有些“疯狂”。 转眼间,2019年即将过去,而我们也将迎来新一个十年。过去的十年里,科技的发展彻底改变了游戏行业的商业模式,也将我们曾经认为的不可能变为现实。但回过头看,十年前的业内人士们是否预想到了[详细]
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向死而生:中国独立游戏的过去、现在与未来
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:112
副标题#e# 导语:好久不见,我是夜神不说话,一个独立游戏制作人。从2015年5月开始,我学习制作游戏,到现在为止已经步入了第4个年头。也许你听说过我,但更多的情况下,这种事情不会发生: 我是一个不太出名的独立游戏作者。我做过很多游戏,他们中最多的[详细]
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《星球大战绝地:陨落的武士团》的好评是怎么来的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:97
副标题#e# 导语:你可以叫它“缝合怪”,但别忘记它是最美的那种。 你还记得上一次得到“特别好评”的EA游戏是什么吗?你还记得今年欧美大厂发行的游戏,有哪些在满足销量的前提下,还能得到大量玩家的褒奖吗?记 你可以叫它“缝合怪”,但别忘记它是最美的[详细]
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十年了,《求生之路2》依旧是丧尸类射击游戏的“爸爸”!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:184
导语:《求生之路2》(以下简称L4D2)是由V社开发的一款以丧尸为主题的恐怖生存类游戏,自2009年11月发行至今,已经卖出超过2300万份,成为Steam史上最热销的游戏之一。 这款刚迎来十岁生日的游戏到底有多经典?一句话足以形容L4D2的影响力:它正是许多玩[详细]
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国行版任天堂Switch来了,它能让主机游戏走向大众吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:51
副标题#e# 导语:国行版任天堂Switch突然就上市了。 8月初的China Joy展会后,国行版任天堂Switch再也没了消息,消失四个月后,玩家的耐心消磨殆 国行版任天堂Switch突然就上市了。 8月初的China Joy展会后,国行版任天堂Switch再也没了消息,消失四个月后[详细]
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与《实况》大战23年 《FIFA》是如何稳拿足球游戏NO.1的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:142
副标题#e# 导语:11月29日,罗马尼亚的电竞队伍(同时也是罗马尼亚唯一一支FIFA职业队伍)“CSC eSports”在他们的YouTube账号上发布了一个抗议视频。其内容显示,该电竞队伍的队长组织了几十名《FIFA20》玩家来到EA的布加勒斯特总部楼下举行抗议。他们主要[详细]
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《死亡搁浅》社会实验:后信息时代孤独社会人际关系的另一种可能性
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-12-07 热度:77
副标题#e# 导语:非玩家个人对《死亡搁浅》玩法与小岛式“人际连接”的感受 公认的八种艺术形式:文学、音乐、建筑、雕刻、绘画、电影、舞蹈、戏剧。每一种都有其独特的“语言”在进行创作,也即是作者对自身所思所想的对外表达。那游戏有别于这些艺术种类[详细]

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