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网易回应暴力裁员:绩效确不合格 但处理方式不妥
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:178
导语:网易就暴力裁员事件发表回应称,关于身患重症员工离职前的遭遇一事,相关人员确实存在简单粗暴、不近人情等诸多不妥行为,对此,向这位前同事及其家人致歉。 提及裁员的具体原因,网易表示离职员工的主管因绩效原因向其提出解除劳动合同,文章展示的[详细]
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《洛奇》韩国开发团队专访:G24将给玩家带来全新的乐趣
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:200
导语:一年一度的《洛奇》玩家见面会终于揭开了它神秘的面纱,在众多米莱西安翘首以盼的目光下,穿越时空遇见你《洛奇》14周年玩家见面会正式开场了!作为一款经历14周年的网游,《洛奇》一路走到了今天。这款游戏凭借独特的画风和超前的玩法获得了广大玩[详细]
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2019年电子游戏的销售额将接近1500亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:122
导语:今年早些时候,有媒体公布消息到2019年底全球电子游戏销售收入将超过1500亿美元。这一数字最近得到了修正。 这一声明来自Newzoo,该公司在6月份对全球电子游戏销售情况进行了一项调查报告。一开始,普遍认为游戏收入将达到1521亿美元,比去年的总收[详细]
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亚马逊拟于明年发布云游戏服务 ,与微软等巨头竞争
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:118
导语:11月25日消息,据外媒报道,亚马逊计划在2020年发布云游戏服务,并与旗下视频直播平台Twitch整合在一起。 目前,亚马逊已经开始从微软等大型公司招聘相关人员,来帮助该服务快速上线。而据另一份招聘信息显示,该公司也正在为其“新AWS游戏计划”招[详细]
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FBEC2019大会嘉宾日程公布 最强大脑齐聚未来之城
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:111
导语:2019 未来商业生态链接大会暨第四届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2019”)由中国通信工业协会区块链专业委员会、中国通信工业协会虚拟现实专业委员会、广东省游戏产业协会、深圳市互联网文化市场协会指导,行业头部媒体游戏陀螺、VR陀螺、陀螺电竞、[详细]
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Stadia用户目前最大问题:游戏太贵
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:175
导语:有国外玩家在体验了Stadia了之后第一时间发表了感想,认为其中最主要的问题就是Stadia上的游戏实在是太贵了。 以下是文章全文: 经过漫长的安装和等待激活码过程以后,笔者终于在昨天午夜左右玩上了Stadia,这已经算是幸运的了。 笔者有三个月的Stad[详细]
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京阿尼第一工作室大楼将于明年1月开始拆除
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:58
导语:据日本朝日新闻报道,京阿尼(京都动画)在当地时间23日召开当地居民说明会,表示将于明年1月份开始对纵火现场京阿尼第一工作室大楼开启拆除工作。 报道称,京阿尼第一工作室的大楼拆除工作从明年1月份开始。据当地居民消息,工程将持续到4月份。据[详细]
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不好意思,我就是觉得新宝可梦丑
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:129
副标题#e# 导语:美丑与否,一般与个人审美挂钩,很难拿出一个特别的标准。但一个东西越来越多人说它丑,那应该不容乐观。可能你和这位朋友有同感,但又说不出问题出在哪,下面这篇文章可能会解开你的疑惑。 每当新一届宝可梦登场,“新宝可梦丑”的论调似[详细]
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首周销量50万套、Steam好评率超90%:最佳星战游戏长啥样?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:191
副标题#e# 导语:在经历了《Apex Legends》的意外爆红和投入巨量资源的《圣歌》“陨落”之后,EA游戏今年的表现可以说是经历了过山车式的变化。不过,重生工作室研发的《星球大战 绝地:陨落的武士团(Star Wars Jedi:Fallen Order)》再一次帮助EA“打了[详细]
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30 年「独立」热潮:「独立游戏」并非新兴概念?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:129
副标题#e# 导语:本文摘自麻省理工学院出版社发行的《Handmade Pixels》一书,作者为 Jesper Juul。 《Handmade Pixels》一书剖析了独立游戏的真实情况,让读者了解它们是否如宣称的那般充满创意、千奇百怪,充满了个人情感和实验探索的精神独立游戏算近年[详细]
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暴风影音猝死:官网App都挂了 老板被捕高管全辞职
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:82
副标题#e# 导语:冯鑫曾说,自己最大的问题就是如何控制心里浮躁的欲望,贾跃亭也一样,他如果真的要改变,就得控制自己的欲望,如果完全不理个人欲望、名和利本身应该具备的逻辑,做事就会变样。 图 / 图虫 昨晚开始,曾风靡互联网多年的暴风影音官方网站[详细]
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青春或落幕 暴风影音官网APP均无法打开
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:92
导语:11月24日晚开始,暴风影音官方网站移动端和PC端以及App均出现问题,无法正常打开,其中,PC官网出现乱码排版,App则显示网络异常。 PC端页面 此前,网上某职场社交App上流传一张截图,根据截图显示,暴风开发员工只剩下一个人,而从当下的局面来看,[详细]
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即使《宝可梦》新作全球都说真香,但GameFreak依然不配得到感谢
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:97
副标题#e# 导语:砸了口碑,赢了销量,《宝可梦剑/盾》最后应验了大部分人的‘真香’预言。 全世界的玩家都曾脚踩GameFreak(下文简称GF),但真到了《剑/盾》摆上货架,便使劲向开发商递出钱包。首销3天,游戏卖出超过600万份,毫无意外地成为了Switch平台[详细]
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网传PS5可换游戏卡带实为索尼儿童游戏卡
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:97
导语:虽然PS5已经确定会使用速度更快的SSD作为标配存储设备以大幅加速游戏载入时间,不过这并不意味着之前索尼申请的可更换SSD卡带专利是为PS5准备的,实际上这个专利已经被证明是用于儿童游戏设备使用。 前不久,国外媒体LetsGoDigital发现一份参与PS产[详细]
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App Store付费游戏收入创新低,订阅服务收入能力待验证
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:56
导语:根据Sensor Tower的报告,截止到9月30日,2019年的App Store付费游戏收入大约为3.37亿美元,占商店总收入的1.8%,为历史新低。 在2015年,付费游戏的收入达到了6.42亿美元,占商店总收入的5.4%,在那之后付费手游市场的收入就出现逐步下滑,2018年这[详细]
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下一代Wear OS智能手表将获得新的 更高效的芯片组
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:193
导语:Wear OS手表的制造商始终受限于其内部使用的技术,但一份新报告显示,可用的处理器技术可能会很快取得重大进步。 根据WinFuture的一份报告,高通公司(目前在Wear OS手表中使用Snapdragon Wear 2100和3100的制造商)正在开发两个新的可穿戴芯片组。 据[详细]
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抢先测试如何改变游戏产业
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:70
导语:电子游戏的销售方式较以前已经复杂了太多。十年前,游戏都装在盒子里,放在商店货架上出售。而今,许多热门游戏都已免费开放。而对于开发者们来说,他们学到最重要的一课就是:游戏不必完工就可以推向市场,玩家也能洞悉并参与游戏的开发历程。我们[详细]
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2019年上海城市业余联赛“珑神杯”上海市民电竞大赛 成功举办
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:103
导语:11月17日13:00,上海长泰国际文化中心,2019上海城市业余联赛暨“珑神杯”上海市民电竞大赛成功举办。本次“珑神杯”上海市民电竞大赛由上海市体育局和上海市体育总会指导,上海市体育管理中心主办,上海珑讯电竞信息科技有限公司承办,是一档隶属[详细]
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复刻或重制老游戏,可能并没有想象中那么简单
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:128
副标题#e# 导语:“在代码注释里边,我们经常发现开发者用日语辱骂上级的文字,因为他们对开发那款游戏感到厌烦。” 近些年来,许多游戏发行商巨头喜欢打情怀牌,将那些过去广受玩家欢迎的经典游戏重新推向市 “在代码注释里边,我们经常发现开发者用日语辱[详细]
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韩国Q3:收入TOP100手游共吸金8.1亿美元,中国产占比24.8%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:199
导语:11月18日,Sensor Tower发布了《2019年Q3韩国手游市场趋势》。数据显示,2019年Q3,韩国市场收入Top100手游总收入达8.1亿美元,中国手游共38款,收入占比高达24.8%。 TOP100手游总收入8.1亿美元,中国手游占比24.8% 韩国手游市场虽然是成熟市场,但[详细]
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上线首周销量第一,Steam特别好评,这个24岁老厂商的新作又火了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:193
副标题#e# 导语:11月5日,由Frontier研发的模拟经营游戏《动物园之星》上线Steam,首周取得了Steam畅销榜第一,并且获得了8600条评论,83%的好评率显示为特别好评,葡萄君也去体验了这款游戏。 坦白来说,《动物园之星》是我在《文明6》之后,单次游玩时间[详细]
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6年60款手游,发行商复盘:我们怎么挽救首月留存只有5%的游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:152
副标题#e# 导语:三四年前,一家手游厂商还能凭借App Store或Google Play的推荐过上好日子。那个时代,在Apple和Google的帮助下,许多王者应运而生。 而到了2018年、2019年,越来越高的用户成本、越来越激烈的品类竞争,让发行一款手游的业务逻辑变得截然不[详细]
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GDES·澳门·2019|对话游族网络陆启頔:推高游戏产品品质,打造差异化的出海策略
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:134
导语:由新浪游戏和MGS澳门休闲科技展主办的第二届“全球数娱未来高峰论坛”在2019年11月12日至14日在中国澳门威尼斯人酒店举办。本次高峰论坛以“创新势力·赢在出海·竞在未来”为主题,旨在为游戏与电竞行业搭建更为丰富、专业、权威的交流平台,输出企[详细]
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划重点!被腾讯“强烈看好”的创新游戏方向是哪些?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:155
副标题#e# 导语:国内游戏市场越来越不好做了,在人口红利消失、研发营销成本飙升、总量调控以及监管趋严的情况下,新品突围越来越难,虽然市场仍不断有黑马出现,但下一个爆款究竟藏在哪里,谁都没有准确答案,同时想获得大发行商的青睐、什么产品方向才是[详细]
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未开服即登顶,《我的起源》是怎么做到的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-11-29 热度:128
副标题#e# 导语:11月12日,中国区App Store迎来一位“不速之客”,由腾讯代理、完美世界研发的《我的起源》预下载开启5小时就迅速登顶免费榜。据官方发布的消息显示,截至11月15日0点,该游戏下载量突破400万次,提前8个小时开启了全平台不删档测试。在人[详细]

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