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Yota手机濒临倒闭, 中国宝力科技20亿投资骗局所致
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:147
副标题#e# 导语:继金立、乐视、保千里手机等国产手机资金链断裂宣布倒闭后,锤子手机处在生死边缘,除了自身难保之外,还将成都政府投资方拉下水。 与锤子手机手机同病相怜的,是一款打着俄罗斯总统普京的旗号的全球首款双面屏阅读手机Yota。运营团队集体[详细]
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《宝可梦大探险》国服新玩法由中日双方携手开发
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-29 热度:139
导语:在刚刚过去的网易520互动文娱产品发布会上,网易正式公布了首款正版宝可梦手游《宝可梦大探险》的消息。 发布会期间,葡萄君就《宝可梦大探险》相关问题采访了株式会社ポケモン (The Pokémon Company)中国事业部负责人末永康典。 他表示,《宝可[详细]
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3A服务型游戏,进化还是谎言
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-28 热度:56
副标题#e# 导语:服务型游戏(Game as a Service),指的是那些在游戏发售后继续通过发布额外内容来延长生命周期的游戏。作为一个最近几年被炒热的概念,服务型游戏深得各大3A游戏厂商的拥护,EA、育碧、动视暴雪、Square Enix等公司都先后在不同场合表示“[详细]
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超休闲游戏围剿之下:这5款手游却连续两年霸榜
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-28 热度:134
导语:自2018年以来,超休闲游戏就陆续统治了全球免费榜,除了传统的两家Voodoo和Ketchapp之外,Applovin、Good Job Games、Playgendary和Kwalee等后起之秀也都持续有产品霸榜。 不过,从Apptopia的报告数据来看,虽然超休闲游戏来势汹汹,但2018全年下载[详细]
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游戏星计划之《大V驾到》即将上线 首档嘉宾逍遥散人5月24日做客新浪
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-28 热度:95
导语:由新浪游戏携手游戏红人共同开启的“游戏星计划”短视频IP孵化计划,自实施以来进展顺利。截至目前为止,新浪游戏已经联手女王盐、Miss、女流等多位知名游戏红人打造了《盐盐夏日》、《Miss的游戏世界》、《六食记》等多个主题栏目。在“游戏星计划[详细]
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周知游戏(第11期):游戏新鲜事 你想知道的都在这儿
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:78
副标题#e# 导语:温馨提示 游戏新闻千万条,关注新浪第一条, 新闻整理不规范,观众小编两行泪。 游戏新闻,来龙去脉, 关注周知,无所不知。 每周,新浪游戏为你精选游戏圈热点, 搜集各类游戏话题! 本周热点:和平精英/Apex/小霸王游戏机 《和平精英》io[详细]
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腾讯高级执行副总裁汤道生:三趋势促进产业进化
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:103
导语:5月21日,2019腾讯全球数字生态大会在昆明滇池国际会展中心开幕。会上,腾讯高级执行副总裁、云与智慧产业事业群总裁汤道生表示,随着中国社会、经济进入全新阶段,当前产业化进程呈现出了三大趋势,在这样的趋势中,产业互联网将发挥数字化改造、打[详细]
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索尼成立新工作室 将把索尼游戏改编成电影和电视
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:168
导语:索尼成立新工作室PlayStation Productions,专门负责把索尼游戏改编成电影和电视节目。 索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)宣布,该公司正准备推出基于流行游戏的电影和电视节目。这些项目将来自PlayStation Productions,这是一家[详细]
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腾讯总裁刘炽平:数字化将带来巨大机遇
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:180
副标题#e# 导语:5月21日,2019腾讯全球数字生态大会在昆明滇池国际会展中心开幕。腾讯总裁刘炽平在大会致辞中表示,数字世界与物理世界正紧密融合,数字化将给经济社会发展带来巨大机遇。他认为,当前产业发展中发生着三个重要的演化。 一是从“开放生态”[详细]
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腾讯副总裁孙忠怀:5G万物互联,视频承载更多想象
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:129
副标题#e# 导语:5月21日,腾讯全球数字生态大会今日于昆明开幕,腾讯副总裁、企鹅影视CEO孙忠怀以《下一次浪潮》为题发表演讲,谈及对视频行业发展的思考。他认为,5G将开启下一个蓝海,大有可为。 在孙忠怀看来,在线视频行业的数据繁荣下,行业面临隐忧[详细]
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日本中小学生零花钱社调报告:游戏仅排在第七
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:58
导语:日本最大玩具厂万代南梦宫于5月20日公布了最新日本中小学生零花钱社调报告,与群众估计的有所偏离,显示实际上中小学生零花钱6成以上都用在了吃喝上,而印象中的游戏仅排在7、8位。 关于零花钱的来源,喜闻乐见的来自爷爷奶奶辈的比父母多,全体平均[详细]
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恺英网络实控人及一致行动人全部股份被司法冻结
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:99
导语:5月17日晚间,恺英网络公告称,公司实际控制人及其一致行动人全部股份均已被冻结,实际控制人股份被轮候冻结。 恺英网络在公告中表示,本次股份冻结暂时不会导致本公司控制权变更,不排除后续可能存在公司实际控制权变动的风险。 王悦在2013中国互联[详细]
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皮卡丘实力吸金6200亿!背后的原因,有点扎心…
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:131
导语:最近电影院最火的,莫过于皮卡丘了,网上到处都在 pika pika 卖萌。 可别小看这只皮卡丘,妥妥的90后大IP !它诞生于 1996 年日本一款游戏,如今已带来了至少900亿美元的收入,超越70后hello kitty,20后米老鼠,还有前阵子刷屏的漫威。 究其原因,[详细]
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腾讯梁柱:下半年推QQ小游戏中心平台 将以10亿流量对小游戏进行推广和分发
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:111
导语:5月21日,2019腾讯全球数字生态大会在昆明滇池国际会展中心召开。会上,腾讯副总裁梁柱表示,QQ平台不断满足年轻人个性表达、社交互动、情感沉淀的需求,这也保证我们平台在年轻用户中始终内容保持活跃的增长。 同时,梁柱透露,QQ平台2019年下半年[详细]
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网易大神社区用户超5000万,CC直播MAU达2000万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:78
导语:5月20日,2019网易互动文娱产品发布会在广州举办,今年的主题为“为热爱赋新”,旗下众多新晋及经典产品发布了全新内容计划。 除了游戏以外,网易在社交、直播领域也有了新动向。本次发布会上,网易游戏市场总经理吴鑫鑫介绍了旗下精英玩家社区网易[详细]
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如何带你的游戏打入中东土豪市场?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:52
副标题#e# 导语:本文是小编对本期公开课进行的精华内容整理。 在本期公开课,Hussam Hammo先生主要围绕以下两个话题进行分享: 1.中东北非地区的市场现状与机会 2.游戏出海会面临哪些挑战,开发者又该如何应对这些挑战? 一、中东北非地区的市场现状如何?[详细]
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网易发力互动小说:易次元平台活跃用户超1000万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:140
导语:5月20日,2019网易互动文娱产品发布会在广州举办,今年的主题为“为热爱赋新”,旗下众多新晋及经典产品发布了全新内容计划。 女性向作品显然是近两年游戏行业的热点,2018年3月份的时候,网易就悄然上线了互动阅读平台“易次元”。 经过了一年的发[详细]
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蓝汛CEO王松被捕 因涉嫌企业贿赂
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:132
导语:5月17日,纳斯达克上市公司蓝汛ChinaCache(代码:CCIH)发布公告称,公司董事长兼CEO王松因涉嫌企业贿赂公司而受到调查已经被捕。王松已经辞任公司董事长和CEO职位,由刘斌任代理CEO。刘斌于2012年加入蓝汛,此前担任负责新产品开发的副总裁。 公告[详细]
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与漫威合作后,网易游戏的新目标是什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:180
副标题#e# 导语:监管终于跟上了游戏行业野蛮增长后的速度。大环境在变,中小团队或专注细分市场另辟蹊径、或继续抱着赚快钱的想法赌一把的时候,大厂们的眼光和口号却纷纷从单纯的游戏性转向强调文化传承与输出、社会责任等游戏的新价值身上。 5月20日,往[详细]
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腾讯刘炽平:扎根消费互联网,拥抱产业互联网
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-24 热度:84
导语:腾讯总裁刘炽平出席2019腾讯全球数字生态大会并致辞。他表示,数字经济正在经历三个演化。 第一个演化是开放生态演化到生态开放,随着数字化的进程,企业从泛互联网生态发展到产业互联网,腾讯需要提出一个更新迭代的开放战略,不但自己开放维持生态[详细]
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腾讯程武:新文创助推大文化产业高质量发展,共创美好未来
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:111
副标题#e# 导语:5月21日,2019腾讯全球数字生态大会在昆明滇池国际会展中心开幕。腾讯公司副总裁、腾讯影业首席执行官程武介绍了腾讯新文创战略的布局与取得的成绩。 会上,程武列举了新文创战略发布以来的四个案例: 第一,熊猫*王者荣耀*成都。让文化IP[详细]
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微信恋爱小游戏的甜蜜暴击 看如何花样撒糖?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:58
副标题#e# 导语:微信小游戏生态中,有着一批恋爱产品,以甜蜜的画风、细腻的剧情,亦或创新的玩法与恋爱元素相结合,那么这些产品是如何撒糖的呢?笔者综合分析了多款恋爱小游戏头部产品的玩法设计与运营策略,希望对开发者们提供帮助。 《甜蜜糖果屋》:[详细]
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从只狼看宫崎英高的游戏叙事方式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:181
副标题#e# 导语:2009年发行的《恶魔之魂》,让大家知晓了宫崎英高的名字,但这款作品在日本卖的并不好,如果不是因为这款游戏在西方卖的好,产生了很大的反响从而间接的帮助了《黑暗之魂》的产生,那么我相信宫崎英高亦不过是日本众多的无名的游戏制作人之[详细]
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网易做了一款让玩家自己制作道具的战术竞技手游
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:91
导语:近日,一款即时创造射击游戏《堡垒前线:破坏与创造》(以下简称为《堡垒前线》)登顶了国区iOS下载榜。App Annie数据显示,这款游戏于5月17日(周五)上架iOS,次日就登顶了iOS下载榜。目前,这款游戏仍然留在下载榜第2的位置,App Store评分为4.7[详细]
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血源——老游戏精神的传承者和开拓者
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-05-23 热度:183
副标题#e# 导语:花了不到两周时间,把血源本篇和DLC的所有迷宫和BOSS都打完了。 众所周知,我以前喜欢的游戏风格,往往都是SON OF BIT*H,哦不,是SUN AND BEACH,阳光沙滩型。像生化危机、寂静岭这类比较阴暗、恐怖的,我就很少玩。 但接触了血源之后,我[详细]

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