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Q1 Steam上线128款国产:隐形守护者超50万套夺冠
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:105
导语:近来,GameLook对Steam新上线的国产游戏进行了跟踪。如今2019年Q1已经结束,当初统计的那些国产游戏,又有了怎样的变化?本期GameLook就带大家回顾下Steam2019年Q1国产新游的情况。 截至发稿,2019第一季度Steam上线的128款国产游戏中,仅有22款的评[详细]
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《绝地求生》IP去年营收达9.25亿美元:PC占85%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:95
导语:《绝地求生》版权方PUBGCorporation近日公布了其最新的2018年业绩报告。 报告显示,2018年PUBGIP创造的收益达到了1兆493亿韩元(合9.25亿美元、62亿人民币)同比2017年增长289%,营业利润为3553亿韩元(合3.13亿美元、人民币24亿元)同比2017年增长[详细]
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游戏研发哪座城市强?TOP100手游研发所在地调查
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:125
导语:近期参加各种发布会、分享会等行业活动的从业者可能会发现一个趋势,那就是发行商越来越多、开发商却越来越少,发行都喊产品难找,优质CP成了稀缺动物。 在开发商物以稀为贵的今天,那些能研发出爆款的商业手游研发商都“藏”在哪里?研发氛围上,全[详细]
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三代游戏从业者身上经历的“思潮变迁”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:164
导语:导语:作为85后,我其实挺羡慕95后的。 记得刚入行那会,曾正儿八经的接受了一番入职培训。当时公司擅于作激励演讲的某总作为开场,带着一股昂扬之气向没怎么见过“世面”的我们,展示了公司过去两年在游戏圈创下的“宏图伟业”。末了既直接又隐晦的[详细]
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这个15年老兵为何要做不挣钱的游戏?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:92
导语:创业维艰,对于缺乏资源的公司来说,更是九死一生的冒险。从任何角度来看,原力互娱(北京)都不像是极具竞争力的创业者,这是个穷苦团队,人才与项目经验也还在慢慢积累。但在这场冒险中,它选择了开启困难模式,坚持不做“纯商业化的产品”。 原力[详细]
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App Store游戏榜:《一起来捉妖》霸占榜首
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:176
导语:[新浪游戏频道原创 未经授权禁止转载] 2018年3月版号停发以来,国内游戏数量呈下滑趋势,游戏厂商也开始冷却、退缩。不过,在等待了九个月之后,版号重新发放,移动游戏过审数量激增,无疑又给中小手游CP打了一剂强心针。那么在游戏市场重回正轨之后[详细]
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深耕休闲游戏领域,网跃游戏确认参展2019 ChinaJoy BTOB!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:55
导语:2019年第十七届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)将于2019年8月2日至5日在中国上海新国际博览中心隆重举办。作为当今全球数字娱乐领域最具影响力的年度盛会,每一届ChinaJoy都成为我国及全球数字娱乐产业发展风向标,备受全球业界人士和广大玩[详细]
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2019 ChinaJoy 封面大赛第三周周优秀票选结果公布
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:88
副标题#e# 导语:2019 ChinaJoy 封面大赛第三周周优秀获奖选手正式揭晓。伴随着第三周周优秀票选的结束,本届封面大赛的初赛部分也已过半。每周的周优秀评选仿佛都是最终复赛的提前演练,是那么紧张那么精彩!选手们一张张优质作品的出炉,不光让各位动漫爱[详细]
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中国音数协将组织研究移动游戏防沉迷标准
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:127
导语:在4月2日举办的2018新浪游戏年度盛典上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君在致辞时表示,青少年是我国游戏产品的主要消费者,保护青少年的健康成长是广大游戏厂商应尽的义务。2019年内,中国音像与数字出版协[详细]
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Roguelike游戏《夜勤人》大卖50万套
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:140
副标题#e# 导语:Roguelike是如今独立游戏最为热门的品类之一,随着玩法的普及,国内市场近几年成功的Roguelike产品不少,比如《符石守护者》、《失落城堡》、《不思议迷宫》等等。 但流行反面便是同质化,在Roguelike产品越来越多的今天,开发者也难免思考[详细]
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《只狼》十天吸金1.2亿美元,售出200万套
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:178
导语:4月12日,发行商动视暴雪宣布,动作游戏《只狼:影逝二度》在发售不到十天时间内,共计销出超过200万套。该销量数字是PS4、Xbox One和Steam等平台的销量总和,按照59.99美元的定价计算,《只狼:影逝二度》发售前十天已经创收1.2亿美元、折合人民币[详细]
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Sensor Tower:Q1全球移动游戏收入达146亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:127
导语:Sensor Tower 商店情报数据显示,2019年第一季度全球移动用户在App Store和Google Play消费总额达到195亿美元,较2018年第一季度167亿美元上涨16.9%(预估消费数据包括应用内购,订阅和付费下载带来的收入)。 全球移动游戏收入及下载量 第一季度全[详细]
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“游戏禅师”陈星汉:我为何接受网易的投资?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:65
导语:近2年来,网易在全球游戏行业的投资频率明显增加,比如投资《底特律变人》开发商Quantic Dream、《命运》开发商Bungie、《Pokemon Go》开发商Niantic以及前《炉石传说》高管团队创立的独立工作室Second Dinner等等。 据外媒报道,最近网易又投资了一[详细]
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《我飞刀玩得贼6》国内下载第一
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:59
导语:App Annie日前公布了2019年3月全球手游指数报告和中国出海发行商收入排行榜Top 30。 在本次报告中,最显著的在于多款产品延续了其上升势头,获得更进一步的排名成绩,其中《我飞刀玩得贼6》下载榜名次提升39位,顺利拿下冠军位;另有新发布的《完美[详细]
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谷歌Stadia打开云游戏大门 以后我们不再拥有游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:88
导语:谷歌有一个“全流媒体”愿景,这一愿景可能会成为视频游戏产业的未来。如果谷歌Stadia和它的流对手真的成为常态,拥有视频游戏(以及相关的事情)这一构想可能会受到伤害。 以前,如果你想拥有游戏,要购买游戏盒或者光碟。你可以将《超级马里奥世界[详细]
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君海游戏去年收入8.19亿元,净利润增长超30%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:158
导语:卧龙地产11日发布了2018年年报。年报显示,卧龙地产2018年营收28.3亿元,同比增长81.62%;扣非后净利润为4.48亿元,同比增长107.04%。 卧龙地产除了房地产业务外,还通过君海游戏进行游戏业务经营。 财报显示,去年君海游戏收入8.19亿元,同比增长16[详细]
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OpenAI碾压OG!你可能再也打不赢Dota 2人机了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:79
导语:北京时间今天凌晨2点,一场特殊的《Dota2》比赛在美国旧金山举行,其中一方是去年夺得《Dota2》TI8世界邀请赛冠军的OG战队夺冠原班人马,另一方则是OpenAIFive。 这是OpenAIFive第三次公开挑战《Dota2》职业战队。 去年TI8期间,OpenAIFive曾先后与[详细]
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DNF研发商Neople2018年利润70亿,腾讯:买定你
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:142
导语:早年,现任腾讯总裁刘炽平在接受媒体采访时曾表示,如果回到从前,腾讯最希望的就是买下DNF开发商Neople公司。 2019年,在等待了11年之久后,腾讯终于得到了并购DNF开发商的机会。那在2008年DNF国服上线的第一个月抢先收购了Neople的NEXON,它的大股[详细]
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2019年了,竟然还有手游公司能靠盗版赚钱
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:111
导语:最近游戏圈里,不少从业者都在讨论一家厂商的“骚操作”。 如果一个任天堂的粉丝此前一段时间在百度搜索“火焰纹章”(任天堂手游),他会发现第一条搜索结果是“火焰纹章正版国服”的广告。 “官方正版国服”的广告还出现在《火焰纹章:英雄》手游[详细]
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继碧蓝航线后,Yostar又代理了两款二次元新作
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:124
导语:提起Yostar,从业者一定不会陌生。在2017年末,Yostar发行的《碧蓝航线》夺得日本AppStore畅销榜第一位。 这段时间,《碧蓝航线》成为了国产游戏出海收入榜前列的常客,在SensorTower发布的2017年出海报告中,《碧蓝航线》居全年收入榜第14位,同年1[详细]
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解谜游戏为什么最近有点火
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:116
导语:从实景视频风格的《记忆重构》到动画趣味的《我要翘课》,甚至故宫都推出了历史题材的解谜游戏。解谜游戏成为最近手游行业的热点品类,国内领先的第三方全域数据服务商友盟+从整个游戏市场分析发现:解谜游戏重回到大众视野。 不知从何时起,玩家们[详细]
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2019最新版:10大安卓应用市场首发攻略
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:179
导语:本文整理了各应用市场首发攻略,包括的10大应用市场分别是百度、应用宝、360手机助手、小米应用商店、华为应用市 本文整理了各应用市场首发攻略,包括的10大应用市场分别是百度、应用宝、360手机助手、小米应用商店、华为应用市[详细]
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《精灵宝可梦Go》全球营收突破25亿美元
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:194
导语:距离上市三周年还有3个月时间,《精灵宝可梦Go》却再次刷新其营收记录。Sensor Tower 商店情报数据显示,自2016年7月7日上市以来,作为精灵宝可梦系列最成功的手游,Niantic《精灵宝可梦Go》全球营收已经突破25亿美元。在去年7月上市两周年之际,Sen[详细]
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Roguelike DBG手游正在崛起?这几款产品值得关注
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:187
副标题#e# 导语:去年,腾讯极光计划布局了一款名为《牌师》的Roguelike DBG牌类手游,近日,在2019腾讯新文创大会上,腾讯极光计划则宣布将推出Roguelike DBG游戏的爆款——《尖塔奇兵》。 这款在PC端原名为《杀戮尖塔》的Roguelike DBG策略卡牌游戏,在St[详细]
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互联网行业密集落实防沉迷系统,手游标准年内定
所属栏目:[国外资讯] 日期:2019-04-17 热度:135
导语:4月3日消息,国内互联网行业、文化产业针对未成年人保护已开始了密集的实施工作,相关管理办法、系统逐步落地。 各方进展上,3月28日,网信办已指导抖音、快手等短视频平台上线试运行“青少年防沉迷系统”。 4月3日当天,广电总局发布了《未成年人节[详细]

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