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游戏陪玩水有多深?竞技属性较低 违规转单频现
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:62
导语:有人月入破万,有人惨被骗钱,游戏陪玩“边玩边赚钱”的外衣下藏的不只是高薪和轻松。近日,某应届毕业生冯先生向北京商报记者反映,应聘游戏陪玩后,不但工作没找到,反倒被骗了数百元。实际上,游戏陪玩行业中的“猫腻”远不止于此,违规转单频现[详细]
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《原神》:绚烂的开放世界与稀薄的沉浸感
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:80
副标题#e# 导语:很高兴获得机会参加《原神》第二次内测,并且能够在此向大家分享游玩这款话题性游戏的体验。首先需要声明的是,目前版本并不代表未来上线的正式内容,许多机制和设计都可能会在未来修改,本文观点仅供参考。 总的来讲,《原神》是个复杂的[详细]
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复工后的手游买量冷却,iOS付费率却迎来提升
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:174
副标题#e# 导语:导语 伴随着突如其来的疫情,今年首季度的手游买量虽受“版号”影响,“新作疲软”的现象仍未得到明显改善。但无论按去年同比还是去年Q4环比来看,Q1手游投放总量仍进一步攀升。受“疫情宅经济”原因影响,Q1各买量手游类型中具有代表性的[详细]
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《短途旅行》设计师分享:如何打造一个小小的开放世界
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:55
导语:以往每年都在旧金山莫斯康中心举办的 2020 年 GDC(游戏开发者大会)是游戏开发者与业内人士分享交流开发经验与拓展商务的重要机会。今年由于受到越来越严重的新冠病毒疫情影响,往年都能吸引将近三万人的大会,在举办的前两周宣布取消,改在网上举[详细]
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我们为何去玩“动森”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:66
副标题#e# 导语:如果一个月前有人和我说,不久之后会出现上百个游戏播主同时直播《集合啦!动物森友会》的盛况,周日上午的大头菜价格上微博热搜,我一定会觉得:“不可能,这是在做梦吧?” 我是一个从NDS时代入坑的“动森”业余播主,一个月前甚至找不到[详细]
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一家土耳其工作室的新作,让全球众多玩家苦等了近10年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:187
副标题#e# 导语:在电子游戏业界,总有几个不太会数数的公司。比如有的游戏只会数到“五”,有的公司老板只会数一和二,就是数不到“三”。 还有一款游戏,连数到“二”都数了近10年——是的,这款游戏就是被粉丝们称为有生之年系列的《骑马与砍杀》。 今天[详细]
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G胖:在《魔兽世界》里当金农是怎样一种体验
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:142
导语:从在游戏里打金到在创意工坊里设计内容。 几天前我们写过一篇文章,主要讲的是《魔兽世界》怀旧服里金农普遍,影响了一些玩家的游戏体验。 金农是个古老的词汇,全称是金币农民(Gold Farmer),指的是在网游里靠重复劳动(比如反复刷怪/打副本),[详细]
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MMO/FPS游戏副本关卡的设计思路
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:196
副标题#e# 导语:前言 在网络游戏中,游戏的副本是游戏中除去PVP玩法之外的一个主要玩法,属于一个游戏的核心元素之一。副本关卡主要为玩家带来装备、道具、游戏资源的产出和满足玩家的游戏进程(增加了玩家对游戏的时长)。 本文章主要提供了MMO和FPS(或T[详细]
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《传奇商店》悄然进入畅销榜TOP40,Kabam这款游戏是靠什么打开局面的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:142
导语:来自Kabam Games的经营模拟RPG《Shop Titans》,中文译名《传奇商店》近日在中国区iOS畅销榜来到了Top40的较高位置。 《传奇商店》于2019年6月19日起在全球150个国家和地区的App Store/Google Play上架,翻阅他们九个月来的全球成绩表现,平庸和低调[详细]
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抽卡的用户体验设计:用科学制造『玄学』
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:93
导语:这不是因为缘更被抓了起来的狸花,而是一只知名实验动物。 斯金纳箱中的鸽子 斯金纳(Burrhus Frederic Skinner,1904—1990),行为心理学家。鸽子实验非常有名,有名到早就从心理学专业出圈,成为常识故事猫尽皆知……搞得狸花一时都找不到原始文[详细]
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古惑狼和小龙斯派罗的缔造者——我和顽皮狗是怎样决裂的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:104
副标题#e# 导语:查尔斯·泽姆比拉斯(Charles Zembillas)仍然在等待他应有的认可。这位资深动画设计师曾参与《宇宙巨人希曼》和《非凡的公主希瑞》等动画片的制作,后来又操刀设计了几个在游戏历史上颇具标志性的吉祥物:古惑狼、小龙斯派罗、杰克和达斯[详细]
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从塞尔达到动森:在游戏里使用综艺体是否搞错了什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:143
副标题#e# 导语:小编昨天正准备登岛,在事务所和两只狸子办理登记手续的时候,感觉它们所讲的话有些不对劲儿。怎么回事呢? 这并不是狸子们的问题,而是游戏所使用的中文字体有点奇怪。在《集合啦!动物森友会》的官方中文版中,对白字幕所使用的字体全部[详细]
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不能出门躲在家玩《王者荣耀》的1.2亿人,他们在游戏的世界里找到了什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:158
副标题#e# 导语:2020年3月的报道,《王者荣耀》在今年春节期间日活跃用户(DAU)达1.2亿人,远超去年同期的9210万人,增幅高达30%(数据来源:中国经营报2020年3月13日)。 2019v.s.2020春节DAU数据比较(图中角色来自《王者荣耀》游戏画面) 作为一款2015[详细]
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游戏运营入门——从一份运营计划说起
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:187
导语:大家好,我回来了,很久没有更新了。一方面,赶上在家办公这一波,确实有点忙;另一方面,我也一直在考虑,做什么样的内容,对自己有提升,对他人也有帮助。 所以,我想了一个专题——模拟运营。 什么是模拟运营呢?顾名思义,就像玩模拟经营游戏一[详细]
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网游消费激增 如何避免“宅娃”荒于嬉
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:55
导语:2020年的寒假过得太不寻常,受疫情影响开学推迟,超长假期让不少家有“神兽”的家长们备感压力。安抚“宅”在家里的未成年人,绝非易事,智能手机等电子产品成为陪伴孩子学习和娱乐的首选工具,但由此引发的网游消费纠纷日渐增多,背后反映出诸多涉[详细]
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争议“云游戏”:一个几十亿规模的颠覆者?一场虚无缥缈的幻梦?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:133
副标题#e# 导语:不久前,游戏直播平台斗鱼上线了自己的云游戏平台,并上架了数十款手游、端游,无需下载,玩家即可斗鱼上玩到《DOTA2》、《魔兽世界》等端游,以及《王者荣耀》、《和平精英》等手游。 但是玩家们的初体验很糟糕,端游服务器容纳量 不久前[详细]
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为什么《无主之地》系列都用疯子当封面?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:76
副标题#e# 导语:2009 年,一位手指在自己脑袋上比划的赤膊疯子在《无主之地》封面上亮相,让“装备驱动+ FPS”这一新品类进入玩家视野。虽然概念在当年略显超前,好在口碑销量双丰收,让业界有“FPS 还能这么做”的惊讶感,从而在之后十余年的游戏行业中留[详细]
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疫情全球性蔓延,《荒野乱斗》周平均下载量提升35%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:88
导语:随着新冠疫情在全球范围继续蔓延,各类游戏的下载量也在这段时间随之提升。Supercell 公司旗下的多人实时对战射击手游《荒野乱斗》(Brawl Stars)的周平均下载量上升了 35%。根据App Annie 所提供的数据,相较 2020 年的周平均下载量,这款游戏在 3[详细]
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国内厂商提供云游戏服务侵权《英雄联盟》等产品,腾讯索赔960万
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:84
导语:国内厂商纷纷入局云游戏业务的同时,纠纷也随之而来。 日前,杭州市中级人民法院通过官方微信号发布了一则与云游戏相关的立案消息。腾讯起诉某国内厂商未经授权,擅自将《英雄联盟》《DNF》等产品投入云游戏模式的商业运营,构成不正当竞争。 据了解[详细]
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从榜单出发,中国游戏在2020年面临的机遇与挑战
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:106
副标题#e# 导语:2020年3月24日,App Annie发布了《全球52强发行商》与《年度中国厂商出海收入排行榜》等三个榜单。在这一榜单发布后当日,国内媒体白鲸出海对榜单背后的现象通过公开课进行了解读。独联体今日在此将此堂课上嘉宾针对于游戏行业的解读,趋势[详细]
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受疫情封城影响,欧美多国主机、游戏销量不降反升
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:136
导语:随着海外多国疫情的扩散,民众纷纷进入到社交隔离的居家状态,这也使得一段时间内,游戏行业的一些常规数据表现出了额外增长。 不论是Twitch上的播放量、Steam的同时在线玩家数,还是《动物之森》的惊人销量,都印证了互动娱乐在目前这一特殊时期的[详细]
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恺英10亿收购九翎网络交易案终止,传奇IP纠纷要水落石出了吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-11 热度:118
导语:4月2日,恺英网络刊登公告称,公司全资子公司上海恺英决定与浙江九翎网络科技有限公司签署了‘关于浙江九翎网络科技有限公司股权转让协议之终止协议’。 公告显示,‘约定原股权转让协议及相关协议终止履行:上海恺英将其持有的浙江九翎股权返还给原[详细]
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1.1万家开发商绑定TapTap:黄一孟承诺永不抽成、去全球!
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:69
副标题#e# 导语:3月30日,心动网络正式公布了自去年12月在香港上市后的首份年度财报。财报显示,2019年心动网络收入达28.4亿人民币,同比增长了50.4%,净利润5.1亿人民币,同比增长了45.6%。经调归母净利为经调归母净利为4.05亿元,同比增加41.0%。 其中游[详细]
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网龙2019年报:游戏收入33亿元,海外市场增速达66.4%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:94
导语:3月31日,网龙网络(下称网龙)发布了2019年财报。2019年,网龙总计录得收益57.93亿元,同比增长15.0%;股东应占溢利为8.07亿元,同比增长48.0%。 其中,游戏业务总收入为33.0亿元,占网龙全年收入的57.0%,同比上年同期的23.67亿元增长39.4%;游戏[详细]
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半年收入仅3000万元,这家公司或因三消融合类游戏迎来收入增长
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-04-10 热度:94
导语:近期,芬兰手游公司Kuuhubb发布了截止2019年12月31日第二财季和半年未经审计的财报(财年为7月1日到次年6月30日)。 财报显示,Kuuhubb第二财季和半年财报收入分别达到197万美元(折合人民币近1400万元)和426万美元(折合人民币约3000万元),净亏[详细]

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