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光荣策略游戏的历史及未来——历史篇
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:174
副标题#e# 导语:“日中则移,月满则亏,物盛则衰,天之常数也。” ——西汉刘向《战国策秦策》 如果说光荣的历史策略类游戏也有一个所谓“物盛”的时间点,我会选择2004年。 在这一年光荣先后发售了几款常青树的产品——太阁立志传5,三国志10,以及信长之[详细]
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魔兽争霸3重制版引发的“雪崩”,暴雪是怎么脱离玩家的
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:119
副标题#e# 导语:截止2月9日当天中午,《魔兽争霸3:重制版》在国外著名评分网站Metacritic上已收获16849条用户评测,依旧维持了0.5分的极度差评,并且已经是Metacritic上评分最低的游戏。 原因,自不必多说。相比起18年暴雪嘉年华上展示出来的模样,真正的[详细]
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一个春节玩了10款宫斗游戏,到现在也没能攻略皇上
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:54
副标题#e# 导语:北京白领小张高高兴兴回家过年的时候从来没想到,这个春节让她见识了一个新世界。 故事要从新型冠状肺炎开始说起。疫情让小张宅在家里无法出门,微博刷完了剧也追完了,开始对频频见到的宫斗游戏上了心。 这些广告给小张描绘了一个令人心动[详细]
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自走棋的2019:一场爆红却未能成功的戏剧演出
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:86
副标题#e# 导语:2019年1月初,一款名为《刀塔自走棋》的社区游戏出现在了MOBA游戏《Dota2》的游廊当中,不知为何迅速成为了2019年开初的首个爆款游戏,一时间整个游戏圈几乎铺天盖地全部都是有关自走棋的新闻与相关报道,并且成为了众多游戏厂商争相追捧的[详细]
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开工第一天,游戏人们都是怎样干活的?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:147
导语:2月10日,各大一线城市迎来了又一轮返工潮。在游戏行业,大部分公司都选择了比较保守的返工方式:在家办公。少有的几家10号复工的厂商,也都是严阵以待。 虽然因为“在沪14天无症状”的规定,符合上班的人少之又少,但盛趣游戏还是从总部大楼门口就[详细]
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从“体验文明”进化到“重生文明”,《死亡搁浅》改变了开放世界游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:128
副标题#e# 导语:在玩过了《死亡搁浅》之后,这个游戏给我最为深刻的感受,就是眼前出现了由其他玩家一步一步走出来的“道路”这件事了。 于2019年11月发售,在年末举办的“The Game Awards”中拿下“最佳游戏指导奖”等等,在全世界范围内都获得了高评价的[详细]
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你会去玩一款“类XX”游戏吗?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:60
导语:近日,一款名为《Hokko Life》的游戏上线了Steam页面,游戏会率先开启EA阶段,预计2020年内发售。 玩法主打社区模拟,玩家因继承了旧车间来到一个乡村小镇,在接下来的日子里,你要和镇上的动物朋友们友好相处,发挥自己的创造力,修建房屋道路,种[详细]
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中国千万玩家的童年乌托邦,要回来了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:164
副标题#e# 导语:每年总有些游戏的老饭新炒,会让人产生一种错觉:今年又是文艺复兴的一年。 论单机大作,我们很快能玩到《最终幻想7重制》,还有《生化危机3重制》。而顺着游戏圈鄙视链往下看,也有一款页游即将以手游的形式重生。 对大多页游来说,由网页[详细]
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疫情之下,游戏真的是赢家?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:63
副标题#e# 导语:受新冠病毒所感染的肺炎疫情影响,全国都开启了“宅家”模式。作为当前娱乐手段中最便捷的方式之一,游戏与短视频成为了绝大多数人“宅家”时娱乐的主要方式。 随着假期的延长,互联网中抱怨“无聊”的声音越来越多。 为了让自己不无聊起来[详细]
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游戏企业“云”操作:推“存量”游戏卡位
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:86
导语:2月4日,巨人网络在深交所发布公告,披露了未来三年网络游戏业务发展规划,其中不乏云游戏的身影。巨人网络称,“云游戏正处于导入期,公司作为内容厂商,将通过投资、合作等模式,持续关注、捕捉市场机遇。” 无独有偶,2月7日,西山居CEO、剑网3系[详细]
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获腾讯投资,20岁的德国开发商Yager能否迎来“新生”?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:182
导语:据外媒报道,腾讯战略投资德国老牌游戏开发商Yager,获得其少数股权,后者将会继续保持独立运营。 Yager,成立于1999年,目前约110名员工,2012年发售了一款口碑佳作的军事题材射击游戏《特殊行动:一线生机(Spec Ops:The Line)》,可惜游戏并未[详细]
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《贪吃蛇大作战》火了3年后,它的续作也悄悄进入大众视线了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:129
导语:经历了2020年春节,除王者、吃鸡两款大用户量的产品外,如今的App Store免费榜头部基本被超休闲游戏和棋牌游戏占据。 其实,超休闲游戏一直以来是免费榜头部的常客,只不过今年的情况有所不同。在字节跳动大规模的买量主导下,2020年突围的产品数量[详细]
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如何收获更多评论,7个思路与3个可以规避的错误
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:194
导语:评分和评论对于App Store和Google Play上的每个应用至关重要,有时甚至直接影响到一款产品的成败。统计表明,有50%的男性用户和70%的女性用户在决定是否下载一个App时,会将用户评分和评论作为重要参考。 尤其是评分星级十分重要。据统计数据显示,4[详细]
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疫情爆发一个月之后,玩家的时间和消费走向了两极
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:111
副标题#e# 导语:疫情的爆发,打乱了原本春节应有的样子,也给游戏圈带来很多意料之外的变化。 还记得任天堂《健身环大冒险》刚推出的时候,游戏本体只有600块不到的售价,而现在再搜索这款游戏,你会发现它的价格已经翻了一倍多。一朋友开玩笑吐槽:“健身[详细]
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吃鸡的FPP和TPP模式之争
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:173
副标题#e# 导语:前面有一期笔者提到绝地求生玩家“如果可以自选(FPS或TPS)模式,没人会选第一人称模式(FPS/FPP)”。 理由当时也写了:TPS(第三人称,也称为TPP)是对防守方非常有利、降低游戏节奏的模式。只要玩家退到掩体后他就具有远高于进攻方的优[详细]
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自由意志与人的存在状态——贯彻生化奇兵系列的两个命题
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:75
副标题#e# 导语:一、《生化奇兵》对萨特存在主义的演绎与批判 (一)萨特思想概述及《生化奇兵》对之的演绎 《生化奇兵》与《生化奇兵:无限》二作对自由意志与人的存在状态的探讨基本以萨特的无神论存在主义思想为基础展开,萨特的存在主义主要由三项原则[详细]
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索尼克主关卡设计师:谈经典游戏的设计理念
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:139
副标题#e# 导语:安原弘和(Hirozaku Yasuhara)是游戏设计领域最优秀的无名英雄之一,他曾是万代南梦宫游戏北美部高级策划总监。在此之前,他还在顽皮狗工作室担任不起眼的“游戏设计师”工作,参与过《神秘海域:德雷克船长的宝藏》。但是,他的从业史与[详细]
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DAU超百万、日均广告收入150万,对话春节档黑马《小美斗地主》制作人
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:172
导语:导语:棋牌领域新变现模式启示。 根据七麦数据显示,由姚记科技研发,字节跳动独家代理的棋牌手游《小美斗地主》,春节期间连续10天登顶免费榜首,并在除夕前一天(1月23日)迎来下载量峰值,当日累计下载接近20万。 比较令人意外的是,《小美斗地主[详细]
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浅谈征服型SLG后期乏味问题
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:50
导语:第一问题是用户方面要正确看待游戏的属性。 无论做得好不好,电子游戏都属于消耗品,它并没有打算让你一个游戏打一百年…要不续作卖给谁啊员工难道喝凉风。其实很多游戏都有摸透系统之后无聊的问题,区别在于RPG再怎么无聊也不过是忍到通关或者隐藏B[详细]
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成立40年依旧屡创新高,这家仅50人的游戏公司为何这般深入人心?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:119
副标题#e# 导语:日本虽然地方不算很大,但要论起成绩与底蕴却并不输于许多超级大国,而说起日本的游戏公司,相信每个人的第一反应都有所不同,或许有的人会表示“任天堂就是世界的主宰”,亦或是有人会提到“冷饭大厂”卡普空或者“手游大厂”Square Enix[详细]
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动视暴雪被玩家绑架了?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:57
导语:1 2月5日,英伟达的云游戏服务GeForce Now开启了Beta测试,在其游戏库当中包含了Steam、Origin等平台的30款免费游戏以及上千款独立游戏,包括《命运2》、《堡垒之夜》、《德军总部》系列等。 但仅仅一周后,英伟达就宣布,动视暴雪旗下游戏全面退出G[详细]
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《地铁》迎来了新的终结,别让自己错过这款震撼心灵的游戏
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:77
副标题#e# 导语:能静下心来讲故事的3A游戏太珍贵了。 今天,《地铁:离乡》上线了第二个也是最后一个大型DLC《Sam的故事》。随着它的推出,也意味着《地铁:离乡》的全部内容划上了一个句号。 向朋友推荐游戏时,《地铁》系列总是在我的安利名单里,不仅因[详细]
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游戏物品如何定价?谈谈游戏中的消费者剩余
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:195
导语:游戏中的虚拟物品消费其实和现实生活中的普通商品消费一样,并没有太多的本质区别。 在微观经济学里面有一个词,叫消费者剩余。消费者剩余是指消费者对某种商品愿意支付的最高价格与这些商品的实际市场价格之间的差额。游戏中同样需要知道什么是消费[详细]
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VR眼镜“钱”景美妙 引多家A股公司“竞折腰”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:179
导语:“虚拟现实”越来越现实。近日,一位韩国母亲佩戴VR眼镜与去世女儿重逢的视频登上热搜,视频内容让观看者感动落泪的同时,也让VR这种虚拟现实技术再次成为热议话题。时值新冠肺炎疫情防控正处关键时期,众多商家通过降价促销等活动,试图吸引“宅在[详细]
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腾讯控股增持B站 持股比例升至18%
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-02-18 热度:127
导语:2月12日消息,据外媒报道,哔哩哔哩(简称“B站”)日前向美国证券交易委员会提交的文件显示,腾讯控股已通过旗下子公司持有B站43,749,518股Z类普通股,持股比例达到18%。 根据文件显示,腾讯控股通过全资子公司腾讯移动持有B站32,795,161股Z类[详细]

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