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都2020年了,为什么我们还要看游戏评分?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-23 热度:155
副标题#e# 导语:在今年,或者是未来的一段时间,我们必然会拿到许多新游戏,新主机,随着游戏媒体,自媒体UP和网络的便利性,甚至是每个人外语水平的提高,我们对于游戏新闻的获取速度越来越快。随着你玩过的游戏越来越多,你对于一款游戏该不该买,想必也[详细]
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放置等于弃置?放置类游戏是否是市场下一个风口?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-23 热度:93
副标题#e# 导语:前些日子,莉莉丝的《剑与远征》获得版号并正式登陆了国服,其开始几天的表现在国内游戏圈掀起了一股不小的风浪,主推欧风画风+放置玩法的强势买量让不少玩家和群体接触到了这款游戏。 根据App Growing的数据显示,自从1月4日《剑与远征》[详细]
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“沉浸式交互”让游戏变得更加迷人,玩家能更深层次的获得快感
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-23 热度:105
导语:近两个月内,Steam上惊喜的出现了一些质量不错的国产游戏。很多国内制作团队在研发游戏的时候,虽然在游戏的可玩性和内容深度上做了很大的努力,但任然还是距离深度的沉浸感有一定的差距。其实细数每年的优秀游戏就不难发现,它们除了可玩性和内容优[详细]
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对话七位游戏主创,谈谈国产游戏的 2019 年
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-23 热度:119
副标题#e# 导语:整个 2019 年,国内的游戏市场并不平静。我们见证了“御三家”在本世代内齐聚中国大陆,也无法回避因版号限发等相关政策引起的行业萎缩,所谓有喜有忧 —— 忧可能还要更大一点。 但国产游戏在 2019 年仍然算得上是进步的一年,纵观过去 12[详细]
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盘点2019年TapTap高分游戏Top 30:一些机会浮现了,一些题材没落了
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-23 热度:87
副标题#e# 导语:TapTap 用户是一个总在追求新、奇、特的人群,他们往往会用高分把人们的注意力引至有所创新的产品中。而每一年的游戏行业,总是需要开发者做出创新与不同。 那么在去年,什么样的游戏又获得了 Taper 的肯定?对于这个问题,我们一般会透过[详细]
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网易、盛趣高频维权,网游超级IP进击“共享经济”
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-23 热度:116
副标题#e# 导语:图片来源@全景视觉 2019年12月26日上午,备受关注的《梦幻西游》网络游戏直播侵权纠纷在广东省高级人民法院进行公开宣判,二审驳回上诉,维持原判,网易获赔两千万。 无独有偶,盛趣游戏(原盛大游戏)也很“同步”的对外高调发布了《传奇[详细]
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B站“出圈”,Z世代的注意力经济怎么做
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-23 热度:118
导语:UP主的内容创作生态既折射出年轻一代独具个性的生活方式和消费观念,也承载着视频江湖角逐背后,内容创作者永恒的焦虑。 伴随从天而降的金色彩带和线上粉丝的弹幕霸屏,百位B站(哔哩哔哩, bilibili)UP主从幕后走向台前。这是B站百大UP主评选的第[详细]
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刷B站的年轻人,到底在刷什么?
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-23 热度:149
副标题#e# 导语:2019年5月时,DT君曾写过一篇《我们研究了B站,发现它很不“二次元”》,认为从二次元出发的B站,已经开始走向更广泛圈层的年轻人,一定程度上能代表当代年轻人的精神内核。 大半年过去后,B站跨年晚会爆红,大家纷纷感慨,这才是真正属于[详细]
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华为nova6 5G《和平精英》新春门店娱乐赛火热开启
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-23 热度:121
导语:春节即将来临了,对于正在读大学的学生朋友或者是已经工作了的上班族来说,过年回到老家一般都要拜访亲朋好友,大家聚在一起聊天分享这一年的各种经历。 在聚会的时候,除了打麻将,玩一些联机手游都是不少年轻朋友的选择,大家一年下来也难得聚到一[详细]
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魔兽怀旧服——中年玩家的虚拟舒适圈
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-23 热度:181
导语:《魔兽世界》怀旧服距2019年8月27日开服已经过了4个多月,目前国服仍拥有着几十万的同时在线人数,在这几十万在线里,除去工作室小号,真实玩家几乎大半都是经历过以前魔兽的老玩家,大部分有家庭有孩子,30-45岁这个年龄阶段的玩家是最多的。这个年[详细]
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完美世界:已排除出现冠状病毒感染性肺炎病例
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-23 热度:96
导语:网传完美世界公司出现新型冠状病毒感染性肺炎病例,并全员放假一天。对此,完美世界公司在微博发布说明称,疑似病例的实习生经当地医院进一步检查,已排除冠状病毒感染性肺炎可能,目前正在治疗恢复中。 以下为完美世界说明原文: 有关“完美世界确[详细]
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恺英网络:去年预亏18亿至23亿 副总经理冯显超辞职
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-23 热度:167
导语:多位高管被逮捕的恺英网络,在2019年或录得巨亏。 1月20日,游戏公司恺英网络股份有限公司(恺英网络,002517)发布2019年业绩预告称,2019年归属于上市公司股东的净利润预计为亏损18亿至23亿元,上年同期为盈利17439万元。 恺英网络解释称,巨亏的[详细]
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2020暴雪打折季《守望先锋》38元超低价再度来袭 买就送春节补给
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-23 热度:139
导语:2020暴雪打折季“守望先锋专 2020暴雪打折季“守望先锋专[详细]
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综艺节目《暴雪游戏乌镇大作战》大年初一首播
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-23 热度:55
导语:综艺节目《暴雪游戏乌镇大作战》将于1月25日大年初一晚19:00首播,暴雪游戏主播齐上阵,王师傅、肾亏、Nova、Nostalie、赤小兔、雪妍、绅士向、MOMO、毛方,更有特邀嘉宾“喜剧艺能者”池子、“暴雪老炮”林熊猫助阵,为观众带来一场暴雪游戏户外真[详细]
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亚马逊将PUBG发布于PS4
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-21 热度:197
导语:亚马逊刚刚为PS4列出了绝地求生,并于12月8日发布。 绝地求生的排他性总是有趣的,因为它的措辞改变了几次,因为它被宣布。什么是名义上的“控制台独家”成为“控制台推出独家”的最终零售版本,表明其他控制台可以得到绝地求生在未来。一旦它退出了[详细]
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苹果公司收购了一家制造眼球追踪眼镜的公司
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-21 热度:138
导语:苹果今年在WWDC的增强现实计划并不讳莫如深,并且它正在通过再次收购来支持这些目标。MacRumors获悉,苹果最近收购了德国Senso Motoric仪器公司,该公司为增强型和虚拟现实制造眼镜和平台。它没有讨论交易条款或长期计划(它只向Axios提供了股票确认[详细]
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专家说XP迁移很容易实现
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-21 热度:91
导语:迁移专家表示,Windows XP的简单升级已经完成,预计一年后仍有大量企业在运行老旧的操作系统。 微软计划于2014年4月8日起,在52周内停止对Windows XP的所有支持,包括对公众的安全补 迁移专家表示,Windows XP的简单升级已经完成,预计一年后仍有大[详细]
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新的报道称Android和Chrome OS将合并 但仍将保持分离
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-21 热度:189
导语:早些时候有报道说,谷歌将合并Chrome操作系统和Android,所有人都在绞尽脑汁。谷歌真的会合并这些平台,还是把它们分开?答案似乎是肯定的。 《华尔街日报》报道说,谷歌正计划进行一次完全的合并,Chrome将被Android吞噬。 早起的鸟儿更凉爽。现在[详细]
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Facebook新推出的幻灯片广告比视频广告更适合低速数据连接
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-21 热度:86
导语:虽然世界各地每天都有更多的人登录Face book,但并不是每个人都喜欢移动互联网,它的速度足以在他们的新闻提要中加载和播放视频广告。 社交网络已经找到了一种新的方式来提供比静态图像更吸引人的广告,但在带宽上要轻得多:幻灯片。 这种新的格式允[详细]
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天美高级交互设计:分析了十几款游戏,我发现了爆款手游的包装秘诀
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:55
副标题#e# 导语:一镜到底是一种影视艺术的表现手法,旨在表达更丰富的内容、更流畅的画面、更强的临场感。在手游中实现一镜到底,会遇到服务器延迟和加载等等硬核打断因素,所以这里指的一镜到底,并不是真正意义上的电影长镜头,而是通过世界观包装+镜头[详细]
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Tap4Fun CEO徐子瞻:过去流量获取是网鱼模式,未来是钓鱼模式
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:117
导语:最重要的事是让自己开放 人面对分歧的自然反应是说,不是听,是辩论,不是学习,是拼死把异物挡在自己的认知高墙外,不是让风透进来拓宽自我边界。这是基因的本能反应,但也让人错过真正学习的机会。 在认知范围内接受新知识是小步前进,从自己讨厌[详细]
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哪怕被玩家骂死,也拦不住国产页游进军Steam的脚步
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:68
副标题#e# 导语:国产页游上 Steam 平台?这事听起来挺不靠谱的。某页游产品的运营负责人就告诉葡萄君,‘Steam 是硬核玩家聚集地,页游要往这发,多半是要被骂死 国产页游上 Steam 平台?这事听起来挺不靠谱的。某页游产品的运营负责人就告诉葡萄君,‘Ste[详细]
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我做游戏不是为了改变世界,而是想做一点有意义的事情让自己没有白活过
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:143
副标题#e# 导语:郭亮, 独立游戏制作人,代表作《迷失岛》 有一天有个成员忍不住问我,“棉花,为什么你以前一个人做游戏的时候就特别地顺利,一个人都能把游戏给做出来,我们现在一群人,已经花了大半年的时间了,这个游戏一点进展也没有?”所以我回去就[详细]
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一腔热血做游戏——游戏程序员必须了解的事
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:122
副标题#e# 导语:经常有入行不久的年轻程序员问我:“为什么我们的策划不设计好玩的游戏?”和他们多聊聊会发现,他们大多数都是自幼热爱单机/主机游戏,怀着一腔热血投身游戏行业的有志青年。前段时间,我给策划大大提了个需求,想让策划大大们给我们年轻[详细]
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游戏为什么老爱让玩家滚服? 游戏滚服的前世今生
所属栏目:[国外资讯] 日期:2020-01-20 热度:138
导语:游戏滚服,对游戏从业者来说是非常熟悉的一个词。 2009年以前,游戏滚服对于游戏来说更多是一种玩家行为,现如今谈起来都已经称之为“滚服模式”,甚至有的游戏能够存活并且产生收益只能依靠“滚服模式”来运营。 从玩家的行为发展为一种运营模式。[详细]

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