40人CP月收入中国第7,只因游戏业无视这件事太久
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在国内开发商眼中,PUBG Mobile、Free Fire是正常,众多高寿的休闲手游、以及超休闲游戏集体霸榜,那是妥妥的异端,但他们起步就有季度2000万以上的下载量,已被全球市场验证玩家需要这些离奇玩法的手游存在,且这种需求还很大众化口味。 对一款成功的商业游戏来说,成功法则就是在做好内容深度和付费系统后,尽全力让自己的用户群大众化,这也是为什么Supercell过去几年才做出来5款手游的原因,找到这个平衡点很难,但中国公司不需要像Supercell这样变态的追求品类的金珠,中国公司找到品类银珠、铜珠就够吃几年了。 在GameLook看来,这张下载量排名榜单恰恰是手游用户需求多元化的真实表现,亦体现了手游迥异于PC平台的独特之处。在这张榜单上出现的游戏,如《地铁跑酷》《球跳塔》等有一个明显的特征,其操作、玩法、竖向画面等等综合体验并非师承端游时代,而是手游时代的原住民,而其他很多超休闲游戏则多半是PC时代小游戏、但在手游市场却是获得大量用户的新类型。 (编辑:爱顺游网_111游戏网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |

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